英皇体育前些天V社正式公布了 Steam Deck掌机的OLED版本,不仅屏幕换成了更好的OLED屏,在其他不少方面也有小幅升级——当然英皇体育,和NS OLED一样,性能方面没有提升。
而除了SD的OLED版本外,V社此前还提到了Steam Deck 2——毫无疑问,这将是和大家期待的Switch2一样,是一台在性能方面有提升的换代机。
不同于老任的遮遮掩掩,V社很直接地表示目前“迭代版本”,也就是SD2仍在开发中,而且至少还需要2-3年时间,也就是最快2025年-2026年期间才会发售。
并且V社表示,这个迭代版本会在性能等方面有足够提升,让它“配得上”迭代这么大的动作。
如今NS的性能已经被叫做“电子垃圾”,SD的性能比NS高出了太多。好不容易终于快等来NS2了,可人家2026年就出SD2,到时候NS2岂不又沦为“电子垃圾”了?
随着不少SD2相关新闻的评论中出现这一说法,最近小编也看到了越来越多这方面的讨论。
有的玩家担心,虽然如今无论是SD还是win掌机,都是不折不扣的小众市场,像是SD发售快两年也才三百万,而任天堂一个季度就能达到四百万NS的销量,二者根本不在一个维度,可倘若NS2随着性能提升而不得不涨价,失去价格优势后,会被SD和其他win掌机进一步蚕食市场。
而倘若NS2价格不变英皇体育,性能提升也有限,那么等到2026年SD2发售,NS2的性能又会显得捉襟见肘,到时候就又会被嘲笑是「电子垃圾」。甚至如果第一方游戏阵容不够强大的话,恐怕会有越来越多玩家选择投靠SD2的怀抱。
这些担心确实有道理,我相信任天堂在分析市场的时候也不可能忽视这些竞争对手的布局,甚至V社和它的Steam Deck在未来的很多年后英皇体育,真的可能和任天堂形成掌机界二分天下的局面。
但至少目前来看,对于NS2的担忧实在是有些没必要,甚至这些担忧多少有点故意唱衰任天堂的意思——任天堂,岂是这么容易击败的?
首先,大多数玩家对于性能是保持理智的,并不会无限制地追求性能(当然,也不是说追求画质有啥问题),也不可能要求一台掌机达到家用机或者台式PC的性能水准,这显然是违反物理定律的。
大家都知道性能的提升不仅仅代表着画质的提升,更多是可以改变游戏的玩法、游玩体验等等。
而当游戏的画质提升到一定程度,玩法层面也在短期内难以实现巨大突破时,性能的提升就会逐渐失去意义,或者说失去性价比。
例如,NS两千元,NS2三千元,二者性能差距有4倍,那谁都会很乐意地多花这一千元去提升性能。
但是如果NS2三千元,SD2五千元,二者性能差距只有2倍,那恐怕许多玩家就要好好考虑是不是有必要多花着两千元了。
再者,倘若NS2的性能和画面水准已经满足了绝大多数玩家的需求,那么花更多钱去进一步提升性能,也将是一个需要好好考虑的决定。
如今随着游戏本身越做越大,越来越多游戏开始以PS5和XS的性能作为基准,导致许多游戏在PS4/X1上的降质移植版效果很差。但目前来看英皇体育,仅仅是PS4游戏的画面表现,就已经满足绝大多数玩家对于画质的需求了。
对于相当一部分从PS4/X1升级到PS5/XS的玩家,最明显的感受其实并非画质提升,而是来自SSD的读盘速度的飞跃。尤其是使用1080P显示器/电视的玩家,在升级PS5/XS之后对于视觉效果提升的感受会更弱一些。
从目前的数据来看,NS2凭借架构和特性级别的优势,完全有能力做到超越PS4画质,而这对于许多玩家来说,在未来很多年里都将是一个“足够用、足够看”的性能和表现。
而随着性能的提升,不仅仅是任天堂第一方游戏将会更受欢迎(现在就是有不少玩家嫌弃NS画质实在太差所以不买NS),同样受益的还有第三方!如今许多第三方游戏确实是NS根本带不动、哪怕勉强运行起来效果也是很差的。
但随着NS2的性能足以胜任大多数第三方,没有哪家厂商是可以两眼一闭当任天堂不存在的,除非这家厂商和钱过不去。
比起第一方独占能占据半壁江山、同时获得大量第三方支持的任天堂,反倒是Steam Deck、Win掌机这些没有自家独占,全靠第三方阵容的平台才会着急。
购入SD或许可以畅享庞大的Steam游戏库,但任天堂的游戏终究需要购入NS2,而Steam上大量第三方游戏,届时也能在NS2玩到,大多数玩家显然还是会选择一站式解决。
当然,SteamDeck和Win掌机也有着自己得天独厚的优势,那便是更自由的系统和生态。
想玩点大人的文字冒险游戏,想体验游戏社区中丰富的mod,那就只有SD或者win掌机可以实现。
这也是为何V社要将Steam创意工坊带到SD的重要原因,在独占阵容上或许比不过任天堂,但是庞大的创意工坊却是主机御三家没有的优势英皇体育。
而V社如果真的会在未来某一天,和任天堂形成掌机市场二分天下的局面,恐怕创意工坊将在其中扮演重要的角色。
至于未来究竟会如何发展,任天堂和Switch这一概念最后会走多远,下一世代老任又能带来哪些创新,咱们就拭目以待了!